从零开始:搭建专属《饥荒》联机服务器指南
《饥荒》这款充满挑战与创意的生存游戏,与朋友联机游玩乐趣倍增。然而,依赖主机创建的房间常受网络与在线时间限制。搭建一个专属的独立服务器,能让你的世界永不关闭,提供更稳定、流畅的联机体验。本文将引导你一步步完成服务器的搭建。
前期准备:选择与配置
首先,你需要决定服务器的运行位置。通常有两种选择:一是利用家中闲置的电脑作为主机;二是租用云服务器。前者成本低但受家庭网络上传带宽影响,可能造成延迟;后者(如选择阿里云、腾讯云等国内外服务商)性能与网络更稳定,适合长期开放。确保你的运行环境(Windows/Linux)已安装最新版《饥荒》游戏,这是生成必要文件的基础。

核心步骤:生成与配置世界
启动游戏,进入“创建世界”界面。精心设置你想要的世界参数、模组等,然后点击“生成世界”。进入游戏后,立即退出。这一步至关重要,它会在你的文档文件夹(通常路径为 C:\Users\[用户名]\Documents\Klei\DoNotStarveTogether)中生成对应存档文件夹(以一大串数字命名)。接着,找到游戏安装目录下的“bin”文件夹,运行“dontstarve_dedicated_server_nullrenderer.exe”程序(Linux系统运行对应脚本),它会快速关闭并生成默认的服务器配置文件。
关键配置:cluster.ini 与设置密码
现在进入最关键的配置环节。打开之前生成的存档文件夹,编辑其中的“cluster.ini”文件。你需要设置服务器名称(cluster_name)、描述(cluster_description)、游戏模式(game_mode)、最大玩家数(max_players)等。强烈建议设置服务器密码(cluster_password),以防陌生人闯入。同时,在“adminlist.txt”文件中添加你的Klei用户ID(可在游戏主界面找到),将自己设为管理员。
端口转发与防火墙设置
如果你使用家庭电脑作为主机,则需要在路由器后台设置端口转发。将UDP端口10999(默认)转发到你运行服务器的电脑内网IP地址。同时,确保电脑系统防火墙允许该端口的通信。若使用云服务器,则需在服务商的安全组规则中开放相应端口。这是确保其他玩家能从外部网络找到并连接你服务器的关键一步。
启动服务器与后续管理
配置完成后,你可以通过运行游戏目录下“startDSTServers.bat”脚本(Windows)来启动服务器。首次启动会较慢,因为它需要生成完整的世界。成功启动后,在游戏内的“浏览服务器”中,选择“本地”或通过IP直连,即可看到你的专属世界。服务器管理可通过控制台命令进行,例如踢人(TheNet:Kick)、回档(c_rollback)等,让你能更好地维护游戏环境。
搭建《饥荒》服务器看似步骤繁多,但按照流程操作后,你便能拥有一个稳定、自主的联机天地。它不仅解决了网络卡顿和存档丢失的烦恼,更让你们的小团队拥有了一个随时可以回归的冒险家园。现在,就点燃那堆永不熄灭的篝火,迎接伙伴们的到来吧。


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